• ThePolitewaylearntoCPP17
  • Title
  • Introduction
  • Chapter 1:基礎知識
    • 1.1 一連の流れ
    • 1.2 C++17
    • 1.3 開発環境を整える
  • Chapter 2:C++の基本
    • 2.1 変数とデータ型
    • 2.2 最小のプログラムと実際のコード
    • 2.3 配列を触って見る
  • Chapter 3:標準入力、出力その1
    • 3.1 標準出力に出力する
    • 3.2 標準入力から入力する
    • 3.3 プリプロセッサ
  • Chapter 4:初期化と式、演算子
    • 4.1 初期化と代入
    • 4.2 式
    • 4.3 演算子
  • Chapter 5:スコープと制御文
    • 5.1 スコープ
    • 5.2 if
    • 5.3 for,range-for文
    • 5.4 while文
    • 5.5 break,continue文
    • 5.6 switch文
    • 5.7 goto文
  • Chapter 6:関数、制御区域、名前空間
    • 6.1 関数
    • 6.2 グローバルスコープとローカルスコープ、static変数
    • 6.3 Namespace
  • Chapter 7:領域への操作と概念
    • 7.1 ポインター
    • 7.2 配列
    • 7.3 文字配列、文字列操作、文字列定数
    • 7.4 const
    • 7.5 参照
    • 7.6 動的な領域管理
    • 7.7 ムーブセマンティックス
  • Chapter 8:定数
    • 8.1 enum
    • 8.2 constexpr
    • 8.3 constexpr if
  • Chapter 9:構造体とクラス
    • 9.1 構造体、クラスの概念
    • 9.2 非POD型を含む構造体、クラスの機能と概念
    • 9.3 staticメンバー
    • 9.4 フレンド関数
    • 9.5 演算子のオーバーロード
    • 9.6 継承/派生
  • Chapter 10:例外 / Attribute / RTTI
    • 10.1 例外
    • 10.2 Attribute
    • 10.3 RTTI
  • Chapter 11:テンプレート
    • 11.1 関数テンプレート
    • 11.2 クラステンプレート
    • 11.x constexpr if
    • 11.x Structured bindings
  • Chapter 12:STLと標準ライブラリ
  • Chapter 13:イディオム
    • 13.x Singleton
  • Chapter 14:マルチスレッド
    • 14.1 イントロダクション
    • 14.2 C++17 におけるマルチスレッドプログラミング
  • Chapter 15:Boost C++ Libraries
  • Chapter 16:コラム
    • 16.1 strict alias rule
    • 16.2 エントリポイント
    • 16.3 マングリング
    • 16.4 アライメント
    • 16.5 式の評価順序
    • 16.6 補数
    • 16.7 アルゴリズムと計算量理論
    • 16.8 float のしくみ
    • 16.x 次期 C++ バージョン C++20 について
  • 方針と注釈
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Chapter 14:マルチスレッド

第 14 章 マルチスレッド


  1. イントロダクション
  2. C++17 におけるマルチスレッドプログラミング